27 November, 2024 Revista Digital sobre Patentes, Marcas y Propiedad Intelectual

Epic Heroes of Knowledge, el aprendizaje es una aventura

Ciudad de México.  (Agencia Informativa Conacyt).- Mexicanos emprendedores desarrollaron una plataforma educativa a través de un juego para dispositivos móviles denominado Epic Heroes of Knowledge, que incluye diversas materias de estudio para el reforzamiento educativo de niños de nivel preescolar hasta los 12 años.

Una de las principales razones de esta plataforma educativa para el aprendizaje es el desarrollo que han tenido las tecnologías de información y comunicación que permiten promover y encontrar nuevas formas de enseñar, a través de tecnologías interactivas e intuitivas que motivan a los niños a conocer más y aprender mediante su propia experiencia en los juegos, comentó Roberto González Ahumada, director de Operaciones de la empresa Yogome, desarrolladora del juego Epic Heroes of Knowledge.

“El objetivo es que el niño aprenda y vaya cumpliendo retos. Queremos que sea una fusión entre lo educativo y lo divertido”, explicó.

El juego incluye materias como matemáticas, geografía, programación y sustentabilidad, entre algunas otras. Una de las ventajas del juego es que los padres de familia pueden revisar la actividad y el progreso del niño en la plataforma educativa. “Esto se hace mediante una aplicación, donde el papá o mamá puede revisar por tiempo o porcentaje el progreso del infante, además de ver las áreas de oportunidad”, dijo el desarrollador en entrevista con la Agencia Informativa Conacyt.

¿Qué es el e-LearningSon los procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se realiza una interacción didáctica continuada. Además, el alumno se convierte en el centro de la formación al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros.

Para Yogome, el objetivo fundamental al que aspiran llegar es superar el millón de descargas en todo el mundo durante el primer mes, y hacia el primer año consolidar la plataforma con tres millones de descargas en México.

La idea de crear una aplicación de este tipo proviene de la necesidad de agrupar parte de todos los proyectos en los que Yogome ha trabajado a lo largo de los seis años que lleva de funcionamiento como una empresa desarrolladora de plataformas y aplicaciones educativas.

“Esto es como un híbrido de todo lo que hemos desarrollado y de toda la experiencia que hemos forjado. A primera vista parece un simple juego de acción pero realmente es un sistema educativo estructurado”, comentó González Ahumada.

Para estructurar los contenidos del juego, Yogome tiene un grupo de pedagogos como parte del equipo, además de contar con Sandra Jacobo como directora educativa, quien es graduada de maestría de la Escuela de Educación de la Universidad de Harvard y tiene una amplia experiencia en el campo del e-Learning.

La validación de la tecnología la han comprobado en el prestigioso laboratorio de educación de la Universidad de Yale llamado Play 2 Prevent, en el que mediante una colaboración han confirmado el impacto de los juegos de Yogome en las habilidades cognoscitivas de los niños, “esto se comprobó en una prueba con alrededor de 130 niños”, aseguró Roberto González Ahumada.

Estudio en proceso

“La investigación y las pruebas con el laboratorio de la Universidad de Yale todavía no han concluido pero hasta el momento, en el primer batch, los resultados han sido muy positivos”, explicó el director de Operaciones.

La diferencia de este juego con el resto de aplicaciones que prometen enseñar a niños de diferentes niveles o edades, es que el producto de Yogome está especializado. “El juego avanza según las necesidades y edades de cada usuario, además de que los padres de familia pueden ver el progreso detallado de su hijo”.

heroes1216

Descarga el juego  aquí para dispositivos Android y aquí para dispositivos iOS.

En ese aspecto, uno de los principales retos de sus juegos de aprendizaje es crear un entorno de estimulación mediante las actividades lúdicas para ayudar a los niños a aprender por medio de su propia experiencia, además de que Epic Heroes of Knowledge va añadiendo nuevas aventuras cada dos semanas, por lo que siempre se mantiene actualizado para evitar tornarse aburrido.

Hasta ahora la respuesta de los usuarios, dijo González Ahumada, ha sido muy positiva y lo han comprobado mediante el análisis de los datos de sus usuarios, herramienta que les sirve para mejorar constantemente. “También hemos organizado algunos campamentos con niños para que prueben el juego y nos digan ellos mismos qué es lo que les gusta y lo que no les gusta de la plataforma”.

Yogome surgió como una página web en donde se generaron algunos minijuegos, “esa primera idea funcionó muy bien”, dijo González Ahumada. A partir de ello se dedicaron a la creación de contenidos educativos lúdicos a través de la tecnología porque es un modelo que se puede expandir a todo el mundo por medio de una interfaz amigable y un contenido interesante.

La empresa está inscrita en el Registro Nacional de Instituciones y Empresas Científicas y Tecnológicas (Reniecyt) del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt), y una de las perspectivas que tienen a mediano y corto plazo es establecer alianzas estratégicas que les permitan llegar a comunidades marginadas de México.

“No queremos educar niños al cien por ciento con nuestras aplicaciones, pero creo que somos un buen complemento, y con el tiempo sociedades como la mexicana se irán dando cuenta que los dispositivos móviles pueden ser un gran aliado en la enseñanza”, afirmó Roberto González Ahumada.

AUTOR: Hogo Valencia Juliao

FUENTE: AGENCIA INFORMATIVA CONACYT

Comparte tu opinión sobre este artículo

Comentarios

Related Posts

Biotecnología entre México y Guatemala

18 mayo, 2017

18 mayo, 2017

Por Felipe Sánchez Banda Saltillo, Coahuila.  (Agencia Informativa Conacyt).- La Universidad Autónoma de Coahuila (Uadec) y la Universidad de San Carlos...

Nueva app para visitar las áreas naturales protegidas del país

9 febrero, 2017

9 febrero, 2017

Ciudad de México. 26 de enero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Con el objetivo de motivar a la sociedad mexicana a...

Desarrollan tratamiento biológico para el nejayote

25 julio, 2017

25 julio, 2017

Por Tomás Dávalos Aguascalientes, Aguascalientes.  (Agencia Informativa Conacyt).- Juan Jáuregui Rincón, profesor investigador del Departamento de Ingeniería Bioquímica en la...

IPN elabora fitofármaco que acelera el proceso de regeneración de tejidos

2 junio, 2016

2 junio, 2016

FUENTE: AGENCIA ID Es un hidrogel que puede aplicarse para la cicatrización de heridas, quemaduras, incluso ulceras en personas con diabetes...

A partir de microorganismos marinos, científicos mexicanos obtienen bioplástico

8 noviembre, 2016

8 noviembre, 2016

A nivel industrial el polímero compatible y biodegradable puede ser aprovechado por los sectores médico, automotriz o de alimentos A...

Detección de movimientos por señales wifi: innovación para adultos mayores

21 marzo, 2018

21 marzo, 2018

Por Karla Navarro Ensenada, Baja California.  (Agencia Informativa Conacyt).- El incremento de la población de adultos mayores a nivel mundial...

Investigación forestal multidisciplinaria

8 febrero, 2016

8 febrero, 2016

Por Agencia Informativa CONACYT   Por Tania Robles México, DF. 4 de febrero de 2016 (Agencia Informativa Conacyt).- En el sur...

Prueban autobús eléctrico de pasajeros en la Ciudad de México

11 marzo, 2017

11 marzo, 2017

Por Hugo Valencia Juliao Ciudad de México.  (Agencia Informativa Conacyt).- Se realizaron en la Ciudad de México las primeras pruebas del autobús eléctrico convertido...

Reconocen en GB a científicos mexicanos por material más resistente que el cemento y 25 por ciento más barato

18 octubre, 2017

18 octubre, 2017

El producto destaca por ser térmico, durable y resistente, pero sobre todo por su impacto económico y social A fin...

Una científica mexicana llevará la realidad virtual al espacio

8 marzo, 2018

8 marzo, 2018

Por Tomás Dávalos Aguascalientes, Aguascalientes.  (Agencia Informativa Conacyt).- La ingeniera aeroespacial Ali Guarneros Luna trabaja en la Administración Nacional de...

Revolucionan medios de comunicación la forma como se percibe el mundo

27 enero, 2017

27 enero, 2017

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA Campus Xochimilco Boletín Número 021 13 de enero de 2017 En los últimos tres años se ha...

Investigan nuevas aplicaciones para el grafeno

10 enero, 2017

10 enero, 2017

Santiago de Querétaro, Querétaro. (Agencia Informativa Conacyt).- Un equipo de investigadores del área de Materiales Compuestos del Centro de Investigación y...

Cosmecéutica, de las algas a tu piel

17 diciembre, 2018

17 diciembre, 2018

Por Karla Navarro Ensenada, Baja California. (Agencia Informativa Conacyt).- Minerales, proteínas, antioxidantes y vitaminas son algunos de los extractos que...

Patentan mexicanos dispositivo para medir propiedades térmicas en materiales para construcción

24 julio, 2017

24 julio, 2017

El objetivo es que las edificaciones cumplan con normativas energéticas y puedan beneficiar a viviendas de interés social en entidades...

Diseñan herramienta para seguimiento y control metabólico de pacientes con diabetes

18 febrero, 2018

18 febrero, 2018

Por Carmen Báez Ciudad de México.  (Agencia Informativa Conacyt).- La diabetes es una de las enfermedades crónicas más importantes a nivel...